车机交互原型
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不同业务环境和功能决定了不同的产品形态:对于可穿戴设备来说,人们可以完全自由地操控它,不存在什么限制。但是对于车载用品来说,首先需要保证的是行车安全,其次才是便捷耐用。因此大部分车载用品,尤其是OBD,都是不需要人为干预就能自动工作的,所以它就根本不需要有什么显示屏、按键或开关之类的部件,如图所示:



我们这款车载OBD硬件在设计之初也完全遵循了这一行业既定俗称的规则,在没有了显示屏、按键等这类需要人们主动触碰的交互部件的情况下,用另外一种机制取而代之:通信规则下的被动触发模式,如下图所示:

所有需要用户主动触发的,都必须在车辆静止的非驾驶状态下才能进行,否则即使操作也无法生效。
而车辆故障码在开发之初就已经定义完成,如下图所示:

APP、服务端和车机之间整体的数据传输(部分)流程如下图所示:

所以,这也是为什么这款产品的 硬件原型 称为 交互原型 而非 UI原型 的原因。
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